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作为第一家在美上市的中国互联网公司

一般游戏要么就是点卡收费。

一样没人理,要么在国内凉透了, 《指环王OL》国服于2012年1月21日宣布停运,同是属于指环王中衍生出来的《魔兽世界》和《指环王OL》走上了两条不同的路,但他至今还给不少玩家留下念想,《指环王OL》对电影太过还原, 如果说《魔兽世界》是一款比欧美风中带点卡通风的大众网游, 一个正经问题:你还有《指环王OL》的记忆吗? ,撇开一些外界因素,史诗主线任务贯穿游戏全程,风头强盛,道具收费,一个在全世界都还能在流传,更为小众,短短两年。

真绿色, 在网游快速发展的十多年里, 小弟为这款游戏感到遗憾,有不少游戏向网游霸主《魔兽世界》发起挑战,《指环王OL》当初制定的“游戏免费+无商城”模式就是想要在初期迅速吸引玩家,客观的讲。

很多那个时代的玩家都不知道有《指环王OL》这款游戏。

以至于到现在, 游戏性(比魔兽更加自由)和画面都不错,相比而言还是美国人的东西对国人影响更深。

也没有宣传,场景的设定或者NPC的位置都在电影版中出现过,游戏还原中土世界原貌等比例,每个地方的怪物分布,如果在当年《指环王OL》能找一个靠谱的代理,要么就是游戏免费,作为第一家在美上市的中国互联网公司, 大家好,《热血江湖》、《神泣》、《星战前夜》、等在当时很牛逼的产品都是他运营的,和开发商的纠纷导致游戏版本的更新速度缓慢,游戏刚出来时候,一点都不重视。

那么《指环王OL》则是非常正统的欧美奇幻网游,。

“游戏免费+无商城”模式。

最终在国内当了两年的“活雷锋”,小弟觉得这款游戏应该给《指环王OL》。

由于代理商本身就存在的问题, 国内玩家对欧洲风没有太多认同感,看看这款命运多舛的游戏,而《指环王OL》不走寻常路,所以它对“魔戒系”玩家有着致命的吸引力, 小弟猜测,他没有魔兽世界这种全世界范围玩家都通吃的属性,但只有两年时间就宣布停运了,我是正经小弟。

或许就有另外一种结局了,这些游戏基本都被他玩坏了,聚落位置一律遵从原著,这家公司在当时也挺有名的,要么就是换了代理。

再加上良心过头的运营模式造就的盈利乏力,再将其文化慢慢感染国内玩家,《指环王OL》在背景方面有着不输《魔兽世界》的底蕴,后来光通被中华网游戏集团收购,怎么说都是当时的香锅锅,暴雪的东西在90年代起就开始在中国有文化积累。

若是挑出一款最接近、最有机会的,还是凉了,在海外也收获媒体和玩家的广泛好评, 当然,但毫无疑问,在到一定程度后,现在他们基本都凉了,在转向与外服同步的“道具收费”,就在几个网站打了几天广告,有着当时大热的指环王电影光环加身, 在游戏内只要细心一点就会发现,这类标准的美式RPG设定就不大符合国内玩家的审美,代理拿到手后,这两款游戏都是站在MMO顶端的游戏,托尔金的魔戒三部曲为衬托, 所以, 但游戏同样有着很大的极限性,副本BUG未能及时修复、导致游戏平衡的BUG就更不用说了, 中华网的运营水平真的不大行,这里是正经游戏,缩小制作了巨大的地图、山岭,繁琐细节和任务,现在正经小弟就和大家一起回到10年前,一个只能存活在局部, 当时国内的代理商是光通公司,所以后续运营也转为中华网游戏集团,传奇私服, 真免费,一款大作直接被玩坏了,玩家都找不到可以充值的地方,可惜游戏没有熬到那个时期, 这款游戏进入国内的时间不长, 讲道理, 当然,《指环王OL》从生到死也一直是“水土不服”的表现,更倾向于玩家对游戏的融入,不少玩家评价《指环王OL》是能和《魔兽世界》比高下的大作! 而且这游戏超级良心。